很多人以為歷奇就是「刺激好玩」的戶外活動:攀石、高空繩網、團隊遊戲……玩完拍張合照便完結。這類活動屬於康樂型歷奇,重點是享受過程,本身沒有問題。但歷奇輔導(Adventure-based Counselling)走得更遠——它把活動當作學習的工具,而不是目的。
一、由「目標」出發
歷奇輔導在活動前會先了解參加者的背景和需要:是想提升班級凝聚力?建立新團隊的信任?還是幫助學生面對升學轉變?導師再按這些學習目標挑選和調整活動,令每一個挑戰都有清晰意義。
二、活動後的「解說」才是重點
每項活動之後,導師會帶領參加者反思與分享(Debriefing):剛才發生了甚麼?你有甚麼感受?這和你的日常生活有甚麼關係?下次會怎樣做?透過這個過程,參加者把在活動中的體會轉化為可以帶回學校、工作和家庭的能力。
三、導師角色不同
- 康樂型歷奇:導師主要負責安全及講解玩法。
- 歷奇輔導:導師同時是促進者(Facilitator),觀察小組互動、適時介入、帶領反思,並因應小組的狀態調整活動。
簡單比較
- 目的:康樂型重享受;歷奇輔導重學習與成長。
- 設計:康樂型多為固定流程;歷奇輔導按目標度身設計。
- 過程:康樂型「玩完即止」;歷奇輔導有「體驗 → 反思 → 歸納 → 應用」的完整循環。
- 成效:康樂型帶來一次愉快經歷;歷奇輔導帶來可延續的改變。
歷奇輔導不是「玩多一點」,而是「學得更深」。
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